Ville de Monaria : Différence entre versions

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Monaria étant la ville de départ, elle servira de repère pour les autres lieux de la [[presqu'île de Téméria]] ainsi que pour les châteaux de [[ville fortifiée de Zagangar|Zagangar]] et [[ville de Syrka|Syrka]].
  
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Les distances sont notées à vol d'oiseau, des obstacles peuvent venir s'ajouter à votre trajet.
  
 
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[[Temple de Falpa]]: 3 cases Est et 6 cases Sud.
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==Particularités==
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[[Ville fortifiée de Zagangar]] : (à ajouter)
La ville de Monaria est la ville où commencent tous les personnages, en conséquence le Karma de Monaria détermine le Karma de départ des nouveaux personnages.
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==Bâtiments==
 
==Bâtiments==

Version du 20 janvier 2018 à 22:24

Monaria est la ville de départ de tous les joueurs arrivant sur Dragonium. Elle regroupe de nombreuses boutiques. Il est recommandé d'y poser un jalon qui servira de repère au début de votre exploration.

Situation

La ville se situe au nord de la presqu'île de Téméria.

Monaria est bordée au nord par l'Estuaire du Grand Darok.

Repères

Monaria étant la ville de départ, elle servira de repère pour les autres lieux de la presqu'île de Téméria ainsi que pour les châteaux de Zagangar et Syrka.

Les distances sont notées à vol d'oiseau, des obstacles peuvent venir s'ajouter à votre trajet.

Péage du Grand Darok : 1 case Ouest et 3 cases Nord.

Péage de Téméria : 2 cases Sud et 9 cases Ouest.

Temple de Falpa : 3 cases Est et 6 cases Sud.

Ville fortifiée de Zagangar : (à ajouter)

Ville de Syrka : (à ajouter)

Bâtiments

Le lit de Monaria : auberge.

Bazar de Monaria : boutique de potions et d'objets divers.

Les premières armes : boutique d'équipements.

Magie de Monaria : apprentissage des techniques magiques.

Qui dit mieux ? : hôtel des ventes.

Banque de Monaria : banque.

Caserne de Monaria : apprentissage des techniques physiques.

Alchimiste de Téméria : alchimie.

Embarcadère de Monaria : location de bateaux pour aller en mer.