Bagage : Différence entre versions

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(Comment les ouvrir ?)
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'''Bagage n°1''' : code à 3 chiffres, le bagage -rappelant fortement le Mastermind- indique s'il y a 0 à 3 chiffres corrects dans votre essai. À vous d'en trouver aussi l'ordre. Nombre de joueurs minimum conseillé : X.
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'''Bagage n°1''' : code à 3 chiffres, le bagage -rappelant fortement le Mastermind- indique s'il y a 0 à 3 chiffres corrects dans votre essai. À vous d'en trouver aussi l'ordre. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.
  
'''Bagage n°2''' : code à 3 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : Y.
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'''Bagage n°2''' : code à 3 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.
  
'''Bagage n°3''' : code à 4 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : Z.
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'''Bagage n°3''' : code à 4 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.
  
 
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Version du 12 mars 2019 à 17:26

page en cours de création.

Description

Malle en bois plus large que haute, décorée de métal doré sur les montants, et comportant deux anneaux en fer sur la facade avant. Elle est fermée par une serrure en fer.

Fonction

Ces coffres aux trésors -aux serrures sophistiquées- titillent la curiosité des joueurs, les mettant au défi de les ouvrir en temps limité, sous peine de volatilisation en d'autres contrées. Les comblant de cadeaux pour les plus chanceux et débrouillards.

Aussi faut-il avoir de la place dans son sac : il peut parfois y avoir une vingtaine d'objets, plus ou moins lourds chacun. Ils peuvent contenir fioles, familiers sauvages, plats nourrissants, orbes de téléportation, drops divers et plus ou moins rares, etc.

Localisation

Aléatoire, sur les divers continents et mers du jeu.

Comment les ouvrir ?

Vous avez toujours 3 essais seulement par coffre. Et un chrono lancé dès le premier essai, de 4 à 5 minutes environ. Il est donc nécessaire de s'allier à d'autres joueurs pour vaincre la serrure.


Bagage n°1 : code à 3 chiffres, le bagage -rappelant fortement le Mastermind- indique s'il y a 0 à 3 chiffres corrects dans votre essai. À vous d'en trouver aussi l'ordre. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.

Bagage n°2 : code à 3 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.

Bagage n°3 : code à 4 chiffres, le bagage vous indique à chaque essai si il faut "plus" ou "moins" que celui tenté. Nombre de joueurs minimum conseillé : 4.